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《2020年中小游戏企业发展状况调查报告》显示

上半年中国游戏产业稳中向好发展

来源:中国新闻出版广电报 作者:李婧璇 王坤宁 张君成 发布时间:2020-08-05 08:08
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  本报讯 (记者李婧璇 王坤宁 张君成)中国音数协游戏工委近日发布的《2020年中小游戏企业发展状况调查报告》显示,2020年上半年,面对新冠肺炎疫情的影响,广大游戏企业积极求变,顺势而为,产业稳中向好发展。

  中国音数协游戏工委有关负责人表示,在调查中他们发现,北上广由于其科技、经济、政策等集中优势,游戏产业较为发达,是中小游戏企业的主要聚集地,其业务类型主要集中在移动游戏领域,核心业务类型主要以游戏研发和运营为主。其中运营5年以上的企业总占比达到了70.9%,说明中小企业整体发展态势良好,具备一定的实力。

  报告显示,大部分中小企业也非常注重研发方面的投入,以往纯代理发行的模式越来越少。有51%的中小游戏企业研发费用占营业收入比例超过30%;在销售费用方面,有18.2%的企业销售费用占营业收入比例超过50%,同时也有69.1%的中小游戏企业销售费用占营业收入比例低于20%,呈现两极化趋势,接近七成中小企业对于营销费用投入不足。

  据介绍,目前头部企业的垄断、国际关系及国家政策的影响、相关扶持政策较少以及缺少相关人才等,是中小游戏企业在发展过程中面临最多的几个问题。为了改善这种局面,中国音数协游戏工委也进行了多种尝试,比如:与部分技术厂商合作推出一系列培训课程,建立人才库,希望通过此举向游戏公司输送中高端技术人才,缓解目前游戏产业人才短缺的情况。

  报告还显示,目前中小游戏企业更倾向于多方面战略布局,不同战略相辅相成,其中63.6%的企业开始布局海外市场;超过50%的游戏企业尝试自主研发和发行产品。在海外业务上,越来越多的企业都采取了自研加自发的方式,而除了在某些地域采取代理发行外,在大多数地区,代理发行的方式在逐渐减少。但由于东南亚和日韩市场用户行为、文化以及游戏题材的诉求与中国相近,中小游戏企业对于东南亚、日韩的倾向较高,占比均超过八成。

  该负责人说,中小游戏企业在此次疫情期间,企业研发进度受疫情影响最大。为了应对疫情,中小企业积极转变思路,主动求变,有65.5%的中小游戏企业进行了战略调整以应对疫情带来的冲击。为了更好地促进中小企业发展,帮助游戏企业走出去,游戏工委将在3个方面进行推进。一是游戏工委将发挥自身优势,与国外相关协会进行合作,搭建对海外的宣传平台,给国内中小企业的优秀产品更多向国际发声的机会。二是在培训方面,将会针对东南亚、欧美、日韩等地的政策、法律法规、游戏企业“出海”中遇到的障碍等问题组织专家进行梳理,力求让更多的本土企业了解海外的政策和法规。三是积极联合资本风投公司,组织资本对接会,并使其成为常态,积极促进中小企业资本对接工作,尽量缓解企业压力。


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