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5G云游戏产业联盟:

应加强云游戏版权保护和未成年人防沉迷

来源:中国新闻出版广电报/网 作者:赖名芳 发布时间:2020-08-11 08:33
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  本报讯 (记者赖名芳)8月6日,5G云游戏产业联盟在京召开云游戏版权保护与云游戏未成年人防沉迷自律公约研讨会。与会代表就联盟草拟的《云游戏版权保护自律公约》和《云游戏平台防沉迷自律公约》等内容进行了思想碰撞。中国信息通信研究院、国家广播电视总局广播电视科学研究院及腾讯、阿里云、华为、百度、小米、京东云、咪咕互娱等48家联盟会员单位代表参加研讨。

  中国信息通信研究院5G数字文创研究中心副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰表示,目前国内云游戏行业内版权使用和授权流程尚不规范,长此以往将对本行业造成不可弥补的损害,不利于行业可持续发展。此外,近年来因未成年人沉迷网络游戏引起的社会矛盾凸显,社会各界都在呼吁切实保护未成年人身心健康、防范网络沉迷,因此,切实履行网络游戏运营企业、云游戏运营企业的社会责任尤为重要。今年6月初,由5G云游戏产业联盟依据著作权相关法律法规及国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》等要求拟定了两个自律公约内容。希望通过公约的制定和发布,以及技术和标准等手段,推动云游戏在版权保护和未成年人防沉迷工作方面,切实解决社会和行业主管部门关切,引导云游戏产业健康良性快速发展。

  来自中国版权协会秘书处的连熠在会上表示,云游戏是未来发展趋势,新技术带来的变化会引起内容生产方式的变化,侵权的形式也会不断更新,探讨5G云游戏版权保护问题具有前瞻性和现实意义。


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