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《网络游戏适龄提示》团体标准启动实施

来源:中国新闻出版广电报/网 作者:李婧璇 王坤宁 发布时间:2021-01-13 09:12
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  本报讯 (记者李婧璇 王坤宁)1月8日,中国音像与数字出版协会游戏工委以线上方式召开《网络游戏适龄提示》团体标准应用工作部署会,要求游戏企业分批次、分阶段、有序推进标准实施。这是《网络游戏适龄提示》团体标准启动实施的重要标志。

  据介绍,《网络游戏适龄提示》团体标准发布后的半个月内已有国内外50余家媒体对标准进行了相关报道,传播总量约2.26万条,充分肯定了适龄提示对行业健康发展、防沉迷工作开展起到积极的促进作用。

  中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君、中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然、中国音数协副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军、《网络游戏适龄提示》起草专家组成员,以及来自腾讯、网易、完美世界、盛趣游戏、三七互娱、金山等12家游戏企业的相关负责人参加了会议。

  会上,张毅君表示,《网络游戏适龄提示》团体标准的制定体现了新修订版《未成年人保护法》的基本精神和国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的有关要求,对行业健康有序发展具有重要意义。他说,该标准的实施将采取“双试”原则,即先行推出标准试用版本,在试行应用过程中考察实际效果,及时吸纳各方意见,使标准在实践中不断完善。

  唐贾军介绍了《网络游戏适龄提示》团体标准的起草情况、工作进展以及发布后的舆情反响情况,对标准中的提示标识、使用场景、使用要求、提示说明和具体范例进行了详细解读,希望各试点应用企业按照标准要求落实相关工作。

  参会企业代表纷纷表示,将积极响应主管部门和行业协会的要求,落实适龄提示应用工作,做好企业内部培训,加强部门间沟通。


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